Nach mehreren Wochen Blockade und Stress konnte ich heute den 2. Boss zufriedenstellend umsetzen. Es ist nicht perfekt, aber ich kann das Ergebnis akzeptieren.
Dabei hatte ich 3 grosse Schwierigkeiten:
-den Schwanz zu programmieren, da hat mir einer in einem Forum sehr viel geholfen
-die AI so zu programmieren, dass sie anhand der Levelumgebung den Spieler immer verfolgt. Da hat mir ein Code vom Asset Store geholfen
-den Sprung und die Rotation zu programmieren war auch sehr schwierig